Die Belagerung der Monster

DU SPIELST DIE HAUPTROLLE! Aufruhr in Vercarien! Finstere Horden sind in das friedliche Reich im hohen Norden einmarschiert und belagern die königliche Hauptstadt. Nur wenn es gelingt, mit dem gefürchteten Lord Zangreb den Heerführer der Monsterarmee auszuschalten, kann die Bedrohung abgewehrt werden.Gemeinsam mit deinem Vetter Bolko brichst du auf, das Unmögliche zu versuchen. Auf eurem … weiterlesen…

Der Dschungel der Ungeheuer

Das tropische Urwaldreich Mesh ist gleichermaßen berühmt wie berüchtigt: Grässliche, nie gesehene Kreaturen sollen sich im »Dschungel der Ungeheuer« verbergen, zugleich aber auch uralte Geheimnisse und große Reichtümer. Als es dich zufällig nach Mesh verschlägt, bietet sich dir die einmalige Gelegenheit, die grüne Hölle im Dienste eines von drei Auftraggebern zu erforschen, als Forscher, Kurier … weiterlesen…

Das große Duell

1000 Goldtaler und unsterblicher Ruhm – das ist die Belohnung, die demjenigen winkt, der den »Albtraum der Götter« meistert, ein unterirdisches Labyrinth voll tödlicher Fallen und Ungeheuer. Unerschrocken nimmst du die Herausforderung des undurchsichtigen Grafen Xalorc an. Kannst du das große Duell für dich entscheiden? Abenteurer, Amazone oder Troll – wähle einen von drei Helden … weiterlesen…

Die Kerker des Schreckens

Was ist geschehen? Als du aus tiefer Bewusstlosigkeit erwachst, findest du dich in einer finsteren Gefängniszelle wieder, bewacht von albtraumhaften Kreaturen. Du kannst dich nicht erinnern, wie du hierhergekommen bist oder wo du dich befindest. Du weißt nur, dass du in tödlicher Gefahr schwebst, falls es dir nicht gelingt, von diesem unheilvollen Ort zu fliehen. … weiterlesen…

Die Steine des Chaos

In den finsteren Gassen von Minster wird ein Juwelentransport überfallen und ausgeraubt. Unter der Diebesbeute: drei unermesslich kostbare Juwelen, von denen eine unglaubliche Gefahr ausgeht. In den legendären »Steinen des Chaos« wurden vor unvordenklichen Zeiten drei mächtige Dämonen eingeschlossen. Wer sie befreit, könnte mit ihrer Hilfe ganz Monravia unterwerfen! Du ziehst los, die Edelsteine aufzuspüren … weiterlesen…

Geisterspuk in der Zwergenmine

Die Angst geht um in den Silberminen von Gnarling: Unheimlich heulende Nebelgestalten versetzen die Zwergenarbeiter in Panik. In Scharen fliehen sie aus den Stollen, die Silberförderung droht zu erliegen. In seiner Verzweiflung schickt König Margolix nach einem tapferen Helden, um dem Schrecken ein Ende zu bereiten. An der Seite deines Vetters Bolko begibst du dich … weiterlesen…

Der Schatz der Oger

Aufregung im Dörfchen Roog: Bolko ist verschwunden! Dein Vetter ist ausgezogen, um im finsteren Forst von Yorrok nach dem verschollenen Goldschatz der Oger zu suchen. Dabei steckt dieser Wald voller Gefahren – und möglicherweise hausen dort sogar noch letzte Überlebende der schrecklichen Menschenfresser. Das Schlimmste befürchtend, begibst du dich auf die Suche nach Bolko … … weiterlesen…

Vermächtnis des Zauberers

Vermächtnis des Zauberers

Die Horden des Herrschers Gorlash bedrohen das Land Konduula! Nur mit Zardrus Zauberstab kann der drohende Angriff abgewehrt werden. Doch der Stab wurde vor langer Zeit in drei Teile zerbrochen. DU musst sie finden und den Stab wieder zusammenfügen, sonst ist Konduula verloren. Eine Aufgabe für einen tapferen Helden wie Dich! Ein interaktives Fantasy-Abenteuer mit … weiterlesen…

In den Fängen der Seehexe

Aufruhr an der Küste: Stormothra, eine weithin gefürchtete Schwarzmagierin, hat die Thronfolgerin des Königreiches Corallia entführt! Für die Freilassung der Prinzessin fordert sie nichts Geringeres als die Herrschaft über den kleinen Inselstaat. Eine Rettung scheint ausgeschlossen, denn Stormothras Palast liegt unerreichbar auf dem Grund des Meeres. Allein unter dem Einfluss eines Wasseratmungszaubers könnte ein unerschrockener … weiterlesen…